Estudo de caso Sicredi 

 

A Gamificação existe para motivar pessoas a alcançar objetivos, de uma maneira leve e divertida. 

 

Por isso, trazer esse conceito para o mundo corporativo, onde a "seriedade" ainda contrasta tanto com as tendências globais de engajamento é um desafio tão grande, mas que está sendo vencido a cada dia.

 

 

Neste eBook você verá:

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    Evolução dos projetos de Gamificação com a Vivo;

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    Depoimento do cliente;

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    Funcionalidades;

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    E muito mais!

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