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Nossos artigos irão te guiar pelo mundo da gamificação.

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Estudo de caso Atta
Descubra nesse e-book como a ATTA utilizou a nossa plataforma gamificada de aprendizagem para nivelar o conhecimento e padronizar os processos de cada unidade d
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A gamificação na Educação
Antes de mais nada, é importante deixar claro o que é e não é gamificação. Essa metodologia usa elementos, design e lógica de jogos em contextos que não se resumem ao entretenimento. Enquanto games tradicionais são desenvolvidos para diversão e socialização, o método tem como objetivo gerar impactos positivos na vida dos participantes.
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A gamificação no processo de seleção de colaboradores
O recrutamento e seleção de colaboradores são alguns dos processos-chave do RH de qualquer empresa.
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Estudo de caso CPFL Energia
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Como motivar e engajar as gerações Y e Z no ambiente de trabalho
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Estudo de caso Sompo

Veja o que você irá encontrar neste eBook:

A gamificação é um tema recente e que vem ganhando espaço, principalmente no mundo corporativo, nos últimos anos. Sua função é engajar pessoas a realizarem tarefas necessárias de modo que se sintam confortáveis e divirtam-se.

Para o ambiente empresarial, essa metodologia pode ser essencial, e garantir a produtividade, engajamento e até mesmo aprendizado de funcionários de uma maneira muito mais interativa e eficaz.

Veja neste eBook como a gamificação foi aplicada no ambiente da Sompo Seguros

◾ Treinamento e gamificação;

◾ Storytelling: do conceito à aplicação;

◾ Exemplos de comunicação corporativa para aumentar o engajamento;

◾ Resultados gerais.

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Agente de mudança
Uma legenda

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